PIXEL · Zum Klassenraum · 5a / 5b

Stunde 03 · 60 Minuten

Pixels schiefer Blick

Warum rückt Noah immer näher an den Bildschirm? Lies die Spuren, prüfe deinen Platz und bringe zum Schluss eine Scratch-Figur in Bewegung.

Minute 0–10

1 · Zehn Minuten Tipp10

Öffne Tipp10 und übe die vereinbarte Lektion. Stelle Maus und Tastatur so hin, dass du sie bequem erreichst.

Hilfe zum Start von Tipp10

Minute 10–13 · Gemeinsam

2 · Was würdest du verändern?

Noah beugt sich weit nach vorn. Auf dem Bildschirm stehen winzige Buchstaben. Die Maus liegt hinter seinem Heft.

Zeige zwei mögliche Veränderungen. Sage dazu: „Ich würde …, damit …“

Gemeinsame Einführung öffnen

Minute 13–18 · danach Aufgaben bis Minute 20

3.1 · Die winzige Nachricht

Lies fünf Minuten. Lies anschließend noch einmal mit dem Suchauftrag: Welche Veränderung hilft, und warum?

5:00

1Noah rückte mit seinem Stuhl nach vorn. Auf dem Bildschirm blinkte Pixel neben einer Nachricht. Noah kniff die Augen zusammen. „Da steht etwas mit einem Fenster“, murmelte er. Leni sah nur, wie seine Nase immer näher an den Bildschirm kam. Dann kippte Noah den Kopf nach links. Pixel kippte im Bild ebenfalls zur Seite. „Jetzt sitzt ihr beide schief“, sagte Leni. Noah wollte endlich herausfinden, was die Nachricht bedeutete.

2Frau Mai blieb neben dem Tisch stehen. „Was genau kannst du schwer erkennen?“ Noah zeigte auf die Buchstaben. Die Schrift war klein. Er konnte die Wörter erst lesen, wenn er sich weit vorbeugte. Leni wollte sofort den Bildschirm zu ihm ziehen. „Wir prüfen zuerst die Anzeige“, sagte Frau Mai. Gemeinsam vergrößerten sie die Ansicht im Browser. Die Buchstaben wurden größer. Noah lehnte sich wieder zurück und las: „Prüfe deinen Platz, bevor du weiterarbeitest.“

3„Die Nachricht war die ganze Zeit da“, sagte Noah. Leni nickte. Durch das Vergrößern war mehr Platz für jeden Buchstaben nötig. Deshalb passten weniger Wörter nebeneinander. Der Text lief über mehr Zeilen. Die Wörter selbst waren gleich geblieben. Noah verglich den ersten Satz mit Lenis Bildschirm. Er fand dieselben Wörter in derselben Reihenfolge.

4Nun schaute Frau Mai auf den ganzen Arbeitsplatz. Die Maus lag hinter Noahs Heft. Er musste jedes Mal den Arm weit ausstrecken. Noah legte das Heft zur Seite und holte die Maus näher. Seine Schulter entspannte sich. „Das Wort dafür heißt Ergonomie“, erklärte Frau Mai. „Wir passen den Arbeitsplatz an den Menschen an. Dazu gehören zum Beispiel erreichbare Geräte, lesbare Schrift und eine angenehme Haltung.“ Noah prüfte noch einmal, ob er die ganze Nachricht bequem lesen konnte. Pixel stand wieder aufrecht im Bild.

Zwei Wörter finden

Textbeleg und Erklärung

Nenne den Absatz, der zeigt: Die Wörter bleiben beim Vergrößern gleich. Erkläre deinem Partner, was sich an der Darstellung ändert.

Wörterhilfe

Anzeige: das, was auf dem Bildschirm zu sehen ist. Ergonomie: den Arbeitsplatz an den Menschen anpassen. Spiegelung: Licht oder ein Bild wird auf einer Oberfläche zurückgeworfen. Haltung: wie du deinen Körper beim Sitzen oder Stehen positionierst.

Minute 20–25 · danach Aufgaben bis Minute 27

3.2 · Der Platz am Fenster

Lies fünf Minuten. Lies anschließend noch einmal mit dem Suchauftrag: Welche Veränderung hilft, und warum?

5:00

1Leni tauschte mit Noah für einen Versuch den Platz. Sofort schob sie die Maus ein Stück zur Seite. Noah wollte sie zurückschieben. „Bei mir lag sie eben genau richtig!“ Leni ließ ihren Arm locker neben dem Körper hängen und griff dann zur Maus. An der neuen Stelle konnte sie die Maus erreichen, ohne die Schulter hochzuziehen. Noah beobachtete ihre Bewegung. Zwei Kinder konnten denselben Tisch nutzen und trotzdem unterschiedliche Einstellungen brauchen.

2Unter dem Tisch suchte Leni mit den Füßen nach Halt. Der Stuhl war für sie zu hoch eingestellt. Frau Mai half beim Verstellen. Danach konnte Leni die Füße bequem abstellen. Ihre Schultern blieben locker, als sie zur Tastatur griff. Den Bildschirm stellte Frau Mai so ein, dass Leni angenehm leicht nach unten auf die Anzeige schauen konnte. Die obere Bildschirmkante lag höchstens auf Augenhöhe. Leni brauchte den Kopf dafür kaum zu bewegen.

3Gerade wollte sie weiterlesen, als ein heller Fleck über Pixels Gesicht wanderte. Leni wischte mit der Hand darüber. Der Fleck blieb. Dann hielt Noah ein Blatt zwischen Fenster und Bildschirm. Der Fleck verschwand. Als er das Blatt wegnahm, erschien er wieder. „Das Licht spiegelt sich“, stellte Leni fest. Frau Mai veränderte die Ausrichtung des Bildschirms. Jetzt konnte Leni die Nachricht ohne den hellen Fleck lesen.

4Pixel zeigte drei kleine Felder: „Geräte“, „Anzeige“, „Haltung“. Leni prüfte jedes einzeln. Maus und Tastatur waren erreichbar. Schrift und Bildschirm waren gut zu sehen. Füße und Arme fanden eine bequeme Position. Noah schrieb auf eine Karte: „Für Leni haben wir die Sitzhöhe verändert.“ Darunter ergänzte er den Grund. Leni las seine Karte und zeigte ihm die Veränderung. Anschließend tauschten sie zurück. Noah stellte den Platz wieder passend für sich ein.

Zwei Wörter finden

Textbeleg und Erklärung

Erkläre die Spur mit dem Blatt: Was änderte Noah? Was beobachtete Leni? Welcher Verdacht passt dazu?

Wörterhilfe

Anzeige: das, was auf dem Bildschirm zu sehen ist. Ergonomie: den Arbeitsplatz an den Menschen anpassen. Spiegelung: Licht oder ein Bild wird auf einer Oberfläche zurückgeworfen. Haltung: wie du deinen Körper beim Sitzen oder Stehen positionierst.

Minute 27–32 · danach Aufgaben bis Minute 34

3.3 · Pixels eingefrorene Statue

Lies fünf Minuten. Lies anschließend noch einmal mit dem Suchauftrag: Welche Veränderung hilft, und warum?

5:00

1Noah hatte seinen Arbeitsplatz geprüft und saß zufrieden vor dem Bildschirm. Als Leni kurz zu ihm sah, hielt er auffällig still. Er bewegte nur die Finger. „Was machst du?“ Noah flüsterte: „Ich habe die richtige Haltung gefunden. Die behalte ich jetzt.“ Pixel schien ihn nachzuahmen. Auf dem Bildschirm stand die kleine Figur steif wie eine Statue. Leni musste lachen. Dann bemerkte sie, dass auch ihre eigenen Schultern angespannt waren.

2Frau Mai unterbrach die Arbeit. Alle ließen die Eingabegeräte liegen. Wer konnte, stand kurz auf und ging am eigenen Platz ein paar Schritte. Andere lockerten ihre Arme in einer für sie angenehmen Bewegung. Sie ließen die Schultern sinken und schauten zu einem weiter entfernten Gegenstand im Raum. Noah entdeckte zum ersten Mal an diesem Morgen das grüne Plakat neben der Tür.

3„Eine Haltung passt immer nur für eine Weile“, erklärte Frau Mai. „Ihr dürft eure Sitzposition verändern. Zwischendurch helfen eine kurze Bewegung und eine Pause vom Bildschirm.“ Noah setzte sich wieder. Er prüfte seine Füße, rückte die Maus zurecht und bewegte die Schultern vorsichtig. Alles war weiterhin gut erreichbar. Er musste für die Arbeit keine Statue spielen.

4Nun erschien Pixels letzte Nachricht: „Baut mir in Scratch eine Bewegung!“ Leni wollte sofort loslegen. Noah zeigte auf die Uhr. Die letzten fünfzehn Minuten waren dafür reserviert. Vorher erklärte jeder dem anderen eine Veränderung am Arbeitsplatz und ihren Grund. Leni zeigte auf den Bildschirm: „Wir haben ihn anders ausgerichtet, damit sich das Fenster weniger spiegelt.“ Noah erklärte die größere Schrift. Dann kontrollierten beide noch einmal Maus und Tastatur. Pixel wartete neben einer grünen Flagge. Gleich würden sie im Tutorial ausprobieren, wie eine Figur mit wenigen Blöcken in Bewegung kommt.

Zwei Wörter finden

Textbeleg und Erklärung

Bringe die Ereignisse mündlich in die richtige Reihenfolge: Arbeitsplatz erneut prüfen / still wie eine Statue sitzen / Bewegungspause machen. Erkläre, warum Bewegung dazugehört.

Wörterhilfe

Anzeige: das, was auf dem Bildschirm zu sehen ist. Ergonomie: den Arbeitsplatz an den Menschen anpassen. Spiegelung: Licht oder ein Bild wird auf einer Oberfläche zurückgeworfen. Haltung: wie du deinen Körper beim Sitzen oder Stehen positionierst.

Minute 34–41 · Partnerarbeit

4 · Prüfen, verändern, erklären

Versuch 1: Schrift

Vermutung: Was passiert mit den Wörtern, wenn die Schrift größer wird?

Pixel wartet am Fenster. Die Maus liegt neben der Tastatur.

Lies vor und nach der Änderung. Vergleiche Wortfolge, Schriftgröße und Zeilenumbrüche.

Versuch 2: Dein Platz

Prüfe diese vier Punkte. Verändere eine passende Sache. Lass dir bei Stuhl und Bildschirm helfen.

Rollenwechsel nach drei Minuten: Jedes Kind bedient selbst und erklärt eine Veränderung: „Vorher … Jetzt … Das hilft, weil …“

Wenn etwas nicht verstellbar ist

Zeige das Problem und bitte Frau Mai um Hilfe. Du kannst trotzdem die Schrift und die Lage von Maus und Tastatur prüfen. Wähle eine Bewegung, die für dich angenehm möglich ist.

Minute 41–45 · Allein

5 · Kurzer Lerncheck

Zeige deine Veränderung und erkläre deinen Satz. Frau Mai oder dein Partner prüft die Erklärung.

Minute 45–60 · Scratch und Exit-Ticket für alle

6 · Scratch: Erste Schritte

Öffne das offizielle Tutorial. Du kannst im Editor ohne Anmeldung arbeiten. Falls nötig: Öffne oben „Settings → Language“ und wähle „Deutsch“. In einer deutschen Oberfläche heißt der Weg „Einstellungen → Sprache“.

Scratch-Tutorial „Erste Schritte“ öffnen ↗

Alle offiziellen Scratch-Tutorials ↗ · Falls die Anleitung fehlt: Im Editor oben „Tutorials“ öffnen und „Erste Schritte“ wählen.

45–48: Tutorial öffnen, die ersten Schritte anschauen und direkt nachbauen.

48–54: Eine Figur mit einem Bewegungsblock in Bewegung bringen. Verbinde darüber „Wenn die grüne Flagge angeklickt wird“. Teste mit der grünen Flagge. Wechselt am gemeinsamen Gerät nach drei Minuten.

54–56: Verändere die Schrittzahl von 10 auf 30. Sage zuerst voraus, was passiert. Klicke jeweils einmal auf die grüne Flagge und vergleiche. Jedes Kind führt einen Test aus.

56–57: Projekt über „Datei → Auf deinem Computer speichern“ als Pixel_Stunde3.sb3 herunterladen. Zeige, wo die Datei liegt. Sage: „Ich habe … verändert. Dadurch …“

57–60: Öffne das Exit-Ticket. Beantworte die drei Aufgaben allein und zeige Frau Mai dein Ergebnis.

Zum Exit-Ticket →

Dein Ergebnis

Hilfe, wenn sich nichts bewegt

Stecken Ereignisblock und Bewegungsblock zusammen? Ist die richtige Figur ausgewählt? Ist die Schrittzahl größer als 0? Ziehe eine Figur am Bühnenrand vor dem nächsten Test wieder zur Mitte.

Schon fertig?

Ergänze einen Sprechblock aus „Aussehen“: Die Figur nennt einen Arbeitsplatz-Tipp. Prüfe, ob Bewegung und Sprechblase bei einem Start ausgeführt werden.

Für weitere Übungszeit

Pixels Platz-Logical

Drei Kinder haben je genau ein anderes Problem und eine passende Hilfe. Probleme: kleine Schrift, Spiegelung, weit entfernte Maus. Hilfen: Schrift vergrößern, Bildschirm anders ausrichten, Maus näher legen.

Leni verändert die Anzeigegröße. Noahs Problem verschwindet, als das Fenster abgeschirmt wird. Sam braucht die übrige Hilfe.

Ordne alle drei Probleme und Hilfen zu. Begründe jeden Schritt mit einem Hinweis. Erfinde dann einen neuen eindeutigen Hinweis für Sam.

Forscherfrage

Zwei Kinder tauschen den Platz. Warum müssen sie vielleicht etwas neu einstellen? Nenne zwei Beispiele und prüfe eines am eigenen Platz.

Abschließen

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