PIXELInformatik · Klasse 5b

Deine Informatikstunden · 5b

Wähle deine Stunde und starte mit Pixel.

STUNDE01

Das Zeichen im Bildschirm

Entdecke Pixel und finde heraus, wie wir sicher im Computerraum arbeiten.

Computerraum-RegelnMaus & TastaturLesen & Rätseln
STUNDE02

Maus und Tastatur

Löse Pixels Buchstabenrätsel und übe, Maus und Tastatur sicher zu bedienen.

15 Minuten LesenMaus- und Tastaturproben3 LogicalsScratch als Zusatz
STUNDE03

Pixels schiefer Blick

Lies die Spuren, prüfe deinen Arbeitsplatz und bringe eine Scratch-Figur in Bewegung.

10 Minuten Tipp103 LesephasenArbeitsplatz prüfenScratch + Exit-Ticket

Zusatz für die 5b: Zwölf Rechenfälle mit Beweispass

Vier Stufen mit Textaufgaben zu Dateien, Mausaktionen, Programmen und Speicherplatz.

Rätselstrecke öffnen

Ab Stunde 3: Tipp10 selbstständig starten

Programm öffnen, Finger finden, Übung starten und bei Problemen nachlesen.

Zur Tipp10-Anleitung

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