PIXELInformatik · Klasse 5b

Deine Informatikstunden · 5b

Öffne eine Stunde. Die Leiste darin führt direkt zu Aufgaben, Hilfen und Zusatzwegen.

STUNDE01

Das Zeichen im Bildschirm

Entdecke Pixel und finde heraus, wie wir sicher im Computerraum arbeiten.

Computerraum-RegelnMaus & TastaturLesen & Rätseln
STUNDE02

Maus und Tastatur

Löse Pixels Buchstabenrätsel und übe, Maus und Tastatur sicher zu bedienen.

LesenMaus- und TastaturprobenLogicals
STUNDE03

Pixels schiefer Blick

Lies die Spuren, prüfe deinen Arbeitsplatz und bringe eine Scratch-Figur in Bewegung.

Tipp10LesenArbeitsplatz prüfenScratch + Exit-Ticket
STUNDE04

Das System arbeitet

Ordne Eingabe, Verarbeitung und Ausgabe zu und prüfe ein Scratch-Programm.

Tipp10SystembildScratch-TestsZusatzaufgaben
STUNDE05

Zwei Signale und eine Reihenfolge

Ich kann zwei Skripte starten und ihre Reihenfolge erklären.

StartEine AufgabeAbschluss
STUNDE09

Meine Datei sicher wiederfinden

Ich kann meine neue Projektfassung speichern, wieder öffnen und prüfen.

StartEine AufgabeAbschluss
STUNDE10

Mein eigener kleiner Auftritt

Ich kann einen kleinen Auftritt planen, bauen, testen und erklären.

StartEine AufgabeAbschluss

Zusatz für schnelle Lernende

Nach dem Hauptauftrag kannst du eine Zusatzaufgabe wählen. Zusatzpunkte werden getrennt geführt.

Tipp10 selbstständig starten

Programm öffnen, Finger finden und Übung starten.

Zur Tipp10-Anleitung

Dein Klassenraum im Netz · 5b
Öffne die Stunde, die ihr heute gemeinsam bearbeitet.